VEJA O VISUAL DE CAPETA, O PRIMEIRO INTEGRANTE DE OS BANDEIRANTES REVELADO

Eis o primeiro personagem revelado da série Os Bandeirantes. Chama-se Capeta. A arte é de Hélio de Oliveira (lápis) e Carlos Eduardo Ferreira (arte-final). Os Bandeirantes é a única série que ainda não tem colorista.

“Capeta” é o codinome de Adão, um ser criado em laboratório com a mistura do DNA humano com o DNA da raça alienígena capturada em Varginha/MG com a ajuda dos próprios alienígenas capturados em 1996.  Devido a isso, tem apenas sete anos de idade, sendo praticamente uma criança. Sua aparência monstruosa – semelhante a um demônio – lhe valeu seu codinome. Como é o primeiro – e por enquanto, único de sua espécie – ganhou o nome bíblico, Adão.

Adão não tem sobrenome. Ele estranha isso. Ele nasceu e cresceu preso em um laboratório. Ele não conhece nada além disso e quer conhecer o resto do mundo, além de brincar com outras crianças. Tudo que ele quer fazer é conhecer seus pais – que na verdade não tem – e conhecer o resto do mundo, aonde as outras pessoas a seu redor vão que ele nunca sabe. Como toda criança, ele quer brincar. E isso pode ser muito, muito perigoso.

Adão não entende porque as outras pessoas são tão diferentes dele. Ele desconfia de algo errado, estranho e está o tempo todo tentando saber o que está acontecendo. Ao conseguir sair do laboratório, terá um choque com o mundo exterior. O efeito disso nele será muito pesado.

Ele é absurdamente forte e resistente. Consegue também absorver energia cinética – impacto – exercida contra ele, de forma a ficar ainda mais forte. Tem três corações: um bombeia, o outro absorve a energia e o converte em força muscular e o terceiro é seu reserva em casos de excesso de energia, aliviando os outros dois. Fisicamente impossível de ser detido, é vulnerável a poderes mentais, emocionais e magia.

Agora, imagine uma criança de sete anos com tamanho poder e sendo contida o tempo todo… uma hora o barril de pólvora estoura.

Ele gosta de futebol, mas não sabe ainda para qual time torcer.

Com roteiros de Emílio Baraçal, veja mais (na verdade, MUITOS!) detalhes de Os Bandeirantes, clique aqui.

INTEGRANTES DO ZAP! HQ PRÉ-INDICADOS AO EAGLE AWARDS

2012 começando com notícias boas! Neste post mostramos que Jack Herbert e Marcelo Maiolo, respectivamente desenhista e colorista de Arkanus, uma das quatro séries do Zap! HQ, estão concorrendo ao Broken Frontier Awards e ao Horror Comic Awards. Agora, além de os dois estarem pré-indicados ao Eagle Awards, eles tem a companhia de JP Mayer, arte-finalista de Arkanus. Confira:

JP Mayer na categoria Favourite Artist: Inks

Marcelo Maiolo na categoria Favourite Colourist

Marcelo Maiolo é o colorista de Demon Knights, um dos novos 52 títulos da DC Comics que está pré-indicado a duas categorias:  Favourite American Comicbook: Colour e Favourite New Comicbook.

Já a revista Kirby Genesis (da Dynamite Entertaiment) onde o desenhista é Jack Herbert, está pré-indicado na categoria Favourite American Comicbook: Colour. Se reparou, até rola uma rivalidade aí, já que Demon Knights concorre contra Kirby Genesis.

Para votar, basta clicar neste link.

Reiteramos, mais uma vez, o que foi colocado no outro post: se esses três, trabalhando separadamente no mercado americano estão detonando… imagine ao fazer Arkanus aqui no Brasil. Parabéns, trio arkano!

ARTISTAS DO ZAP! HQ CONCORREM A PRÊMIOS INTERNACIONAIS

Dois artistas que fazem parte do Zap! HQ estão concorrendo a prêmios internacionais de quadrinhos.

O primeiro é o desenhista Jack Herbert, que está concorrendo na categoria Melhor Série de 2011 (Ongoing Series of the Year) no Broken Frontier Awards. Para votar, só clicar abaixo e escolher “Kirby: Genesis”:

http://www.comicmonsters.com/award-vote-53-Ongoing_Series_of_the_Year_2011.html

Jack é o artista de Kirby: Genesis, série feita pela Dynamite Entertainment, fazendo a arte em parceria com ninguém menos do que Alex Ross.

O segundo é o colorista Marcelo Maiolo, que concorre em duas categorias no Horror Comic Awards, que pode ser visto no seguinte link:

http://www.comicmonsters.com/horror-comic-awards.html

Para votar em Marcelo Maiolo, as duas categorias são:

Melhor Colorista (Colorist of the Year 2011): http://www.comicmonsters.com/award-vote-58-Colorist_of_the_Year_2011.html

Melhor Série (Ongoing Series of the Year 2011): http://www.comicmonsters.com/award-vote-53-Ongoing_Series_of_the_Year_2011.html

Ambos são companheiros de trabalho no Zap! HQ, sendo respectivamente desenhista e colorista de Arkanus, personagem místico do selo. Se separados estão detonando no mercado americano, imagina trabalhando juntos no mercado brasileiro.

PESQUISA DE MERCADO DE QUADRINHOS – RESULTADO: PARTE FINAL

Parte final do resultado da Pesquisa de Mercado de Quadrinhos.

41 – CASO LEIA, MAS NÃO COMPRE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS DIGITAIS, ATÉ QUANTO PAGARIA CASO O FIZESSE?

42 – CASO COMPRE QUADRINHOS DIGITAIS, QUAL É SUA FORMA PREFERIDA DE PAGAMENTO?

 

43 – VOCÊ COMPRARIA A MESMA HQ TANTO NA VERSÃO IMPRESSA QUANTO NA VERSÃO DIGITAL?

44 – CASO LEIA HQS DIGITAIS, QUAL É SUA FORMA PREFERIDA DE LEITURA?

45 – CASO LEIA HQS DIGITAIS, QUAL É O MELHOR MEIO DE FAZÊ-LO?

46 – VOCÊ LERIA HQS DIGITAIS EM UMA TELEVISÃO ATRAVÉS DE UM VIDEOGAME?

47 – CASO TENHA PARADO DE LER QUADRINHOS, QUAL FOI O MOTIVO?

48 – ATÉ QUE IDADE LEU QUADRINHOS COM REGULARIDADE?

49 – SE VOCÊ TENTOU VOLTAR COM O HÁBITO, O QUE O FEZ DESISTIR DE NOVO?

50 – QUAL TIPO DE HQ VOCÊ GOSTAVA MAIS QUANDO TINHA O COSTUME DE COMPRAR?

51 – SE VOCÊ LIA SUPER-HERÓIS, QUAL É A EDITORA QUE VOCÊ MAIS GOSTAVA?

52 – QUAL É O GÊNERO DE HISTÓRIAS QUE VOCÊ MAIS GOSTAVA?

53 – SUPONDO QUE VOCÊ VOLTE A COMPRAR, ATÉ QUANTO VOCÊ GASTARIA EM UMA REVISTA MENSAL COM 4 HISTÓRIAS DE 24 PÁGINAS CADA (TOTALIZANDO 96 PÁGINAS DE HISTÓRIA)?

54 – SUPONDO QUE VOCÊ VOLTE A COMPRAR, ATÉ QUANTO VOCÊ GASTARIA EM UMA HQ ENCADERNADA?

55 – SUPONDO QUE VOCÊ VOLTE A COMPRAR, QUAL É O SEU FORMATO PREFERIDO PARA AS REVISTAS PERIÓDICAS IMPRESSAS?

56 – SUPONDO QUE VOCÊ VOLTE A COMPRAR, VOCÊ PREFERE HISTÓRIAS COM:

57 – CASO GOSTE DE HISTÓRIAS COM VÁRIOS CAPÍTULOS, QUAL É A MELHOR OPÇÃO PRA VOCÊ?

 58 – CASO LEIA SUPER-HERÓIS, ASSINALE ATÉ 5 ITENS QUE VOCÊ NÃO GOSTAS NAS HISTÓRIAS DELES

Questão de múltipla escolha, que teve múltiplas combinações. Pegando apenas as vezes que cada item aparece, eis a relação:

Megassagas intermináveis: 104 vezes

Ter que ler a revista do herói X para entender o herói Y: 88 vezes

Revistas interligadas: 93 vezes

Personagem morre e ressuscita depois de um tempo: 81 vezes

Uma megassaga depois da outra: 78 vezes

Erros de cronologia: 73 vezes

Retcon: passado remodelado de um personagem – tudo o que você sabia sobre ele não era verdade: 42 vezes

Lançar uma história em capítulos mensais para depois lançar tudo encadernado – se vai lançar tudo junto depois, por que compraria os capítulos?: 36 vezes

Ação de mais, história de menos: 35 vezes

Recontar a origem de um personagem pela milionésima vez: 33 vezes

Personagem onipresente – ele aparece em quase todas as revistas da editora (síndrome de Wolverine): 28 vezes

Realidades alternativas: 28 vezes

Capas variante e/ou especiais (laminadas, por exemplo): 17 vezes

Histórias com viagem no tempo, pois só abrem buracos nos roteiros das histórias seguintes: 10 vezes

Todas acima. Se não existissem, eu voltava a ler quadrinhos: 8 vezes

História demais, ação de menos: 4 vezes

Não sei o que são as opções acima/na minha época não tinha nada disso: 2 vezes

59 – SOBRE SUPER-HERÓIS BRASILEIROS, VOCÊ ACHA POSSÍVEL DAR CERTO?

60 – QUAL VOCÊ ACHA QUE É O MAIOR PROBLEMA PARA OS SUPER-HERÓIS NACIONAIS DAREM CERTO?

PESQUISA DE MERCADO DE QUADRINHOS – RESULTADO: PARTE 2

Continuando com os resultado da Pesquisa de Mercado de Quadrinhos.

21 – QUAIS GÊNEROS DE HISTÓRIA QUE VOCÊ MAIS GOSTA?

Essa era uma questão de múltipla escolha, de modo que havia a possibilidade de infinitas combinações. Com as respostas dadas, gerou 53 combinações diferentes.

Contabilizando quantas vezes cada resposta apareceu, ficou assim:

Sendo bom e divertido não ligo a qual gênero a história pertence: 370 vezes

Ação/Aventura: 310 vezes

Ficção Científica: 223 vezes

Suspense: 170 vezes

Fantasia: 167 vezes

Terror: 161 vezes

Comédia: 144 vezes

Policial: 137 vezes

Drama: 90 vezes

Outro: 21 vezes

22 – COM QUE REGULARIDADE VOCÊ COMPRA HISTÓRIAS EM QUADRINHOS MENSAIS?

 

23 – CASO COMPRE REVISTAS MENSAIS, QUANTAS COSTUMA COMPRAR POR MÊS?

 

24 – COM QUE REGULARIDADE COMPRA HISTÓRIAS EM QUADRINHOS ENCADERNADAS?

 

25 – CASO COMPRE ENCADERNADOS, QUANTOS COSTUMA COMPRAR COM ESSA REGULARIDADE?

 

 

26 – QUAL TIPO DE FORMATO VOCÊ COSTUMA COMPRAR MAIS?

 

27 – ATÉ QUANTO VOCÊ GASTARIA EM UMA REVISTA PERIÓDICA IMPRESSA COM 4 HISTÓRIAS DE 24 PÁGINAS CADA (TOTALIZANDO 96 PÁGINAS DE HISTÓRIA)?

 

28 – ATÉ QUANTO VOCÊ PAGARIA EM UMA HQ ENCADERNADA IMPRESSA?

 

29 – PARA AS REVISTAS MENSAIS, VOCÊ PREFERE QUAL FORMATO?

 

30 – PARA AS HISTÓRIAS DE UMA REVISTA PERIÓDICA, VOCÊ PREFERE QUE SEJA:

 

31 – CASO GOSTE DE HISTÓRIAS COM VÁRIOS CAPÍTULOS, COM QUANTOS SERIAM?

 

32 – O QUE VOCÊ MAIS GOSTA NAS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS?

Era uma questão de múltipla escolha, então, levando em consideração que várias pessoas colocaram mais de uma resposta e contanto todas as respostas, de 735 pessoas:

327 pessoas: Tudo. Tão importante pra mim quanto novela é para alguns brasileiros.

265 pessoas: Roteiro, a história faz toda a diferença.

183 pessoas: Escapismo. É bom esquecer os problemas do dia-a-dia. Formato, preço, número de páginas… nada disso importa.

130 pessoas: Desenhos. Uma história boa sem bons desenhos não é nada.

109 pessoas: Acabamento. Gosto de uma edição daquelas que dá orgulho de colocar na estante.

33 – O QUE MAIS PESA NO MOMENTO QUE VOCÊ TEM QUE ESCOLHER QUAL HQ COMPRAR?

Essa questão foi de múltipla escolha. Contabilizando quantas vezes apareceu cada resposta, temos:

O roteirista: 465 vezes

Personagem – sou fã de um determinado personagem: 396 vezes

Preço – o custo/benefício: 392 vezes

Cronologia – gosto de acompanhar mensalmente: 264 vezes

Editora – sou fiel a alguma(s) editora(s): 80 vezes

Distribuição – o quão fácil ou difícil é uma HQ chegar na minha cidade: 78 vezes.

34 – CASO LEIA SUPER-HERÓIS, ASSINALE ATÉ 5 ITENS QUE VOCÊ NÃO GOSTAS NAS HISTÓRIAS DELES

Questão de múltipla escolha, que teve múltiplas combinações. Pegando apenas as vezes que cada item aparece, eis a relação:

Ter que ler a revista do herói X para entender o herói Y – revistas interligadas: 447 vezes

Megassagas intermináveis: 391 vezes

Personagem morre e ressuscita depois de um tempo: 341 vezes

Uma megassaga depois da outra: 331 vezes

Erros de cronologia: 295 vezes

Retcon: passado remodelado de um personagem – tudo o que você sabia sobre ele não era verdade: 184 vezes

Lançar uma história em capítulos mensais para depois lançar tudo encadernado – se vai lançar tudo junto depois, por que compraria os capítulos?: 166 vezes

Ação de mais, história de menos: 153 vezes

Recontar a origem de um personagem pela milionésima vez: 152 vezes

Personagem onipresente – ele aparece em quase todas as revistas da editora (síndrome de Wolverine): 117 vezes

Realidades alternativas: 107 vezes

Capas variante e/ou especiais (laminadas, por exemplo): 65 vezes

Histórias com viagem no tempo, pois só abrem buracos nos roteiros das histórias seguintes: 61 vezes

Ação de menos, história de mais: 24 vezes

35 – SOBRE SUPER-HERÓIS BRASILEIROS, VOCÊ ACREDITA QUE É POSSÍVEL DAR CERTO?

 

36 – QUAL VOCÊ ACHA QUE É O MAIOR PROBLEMA PARA A EXISTÊNCIA DE UM MERCADO PARA SUPER-HERÓIS NACIONAIS?

 

37 – SE ARTISTAS TOP COMO MIKE DEODATO E IVAN REIS FIZESSEM SUPER-HERÓIS BRASILEIROS, VOCÊ:

38 – VOCÊ SABE O QUE SÃO HISTÓRIAS EM QUADRINHOS DIGITAIS?

 

39 – CASO SIM, VOCÊ COSTUMA LER HISTÓRIAS EM QUADRINHOS DIGITAIS?

40 – CASO LEIA, VOCÊ COSTUMA COMPRAR HISTÓRIAS EM QUADRINHOS DIGITAIS?

PESQUISA DE MERCADO DE QUADRINHOS – RESULTADO: PARTE 1

Eis os resultados da Pesquisa de Mercado de Quadrinhos feito pelo Zap! HQ. Vale lembrar duas coisas:

1 – Durante a pesquisa, pedimos aos leitores que repassassem o link para pessoas que não lêem quadrinhos, pois também seria importante a opinião dela.

2 – Nós do Zap! HQ não iremos interpretar os dados porque não os vemos como nossos. Nossa intenção desde o começo foi que o resultado estivesse disponível para todos e cada um interprete da maneira que quiser. A ideia é mesmo fomentar uma discussão a respeito dos hábitos de leitores e não leitores, de modo que leitores, editores, quadrinhos e qualquer outra pessoa possa emitir sua opinião e/ou combinar sua opinião com as de outros.

Como as respostas ficaram muito grandes para um post, iremos dividir em três posts.

TOTAL DE PESSOAS QUE PARTICIPARAM DA PESQUISA: 735

1 – SEXO

 

2 – ESTADO CIVIL

 

3 – VOCÊ SE CONSIDERA:

 

 

 

4 – VOCÊ TEM FILHOS?

 

5 – SE TEM FILHOS, QUANTOS?

 

6 – QUAL É SEU GRAU DE ESCOLARIDADE?

 

7 – QUAL É A SUA IDADE?

 

8 – QUAL É SUA RENDA MENSAL?

 

9 – QUAL É A RENDA MENSAL FAMILIAR?

 

10 – VOCÊ POSSUI VIDEOGAME?

 

11 – QUAIS CONSOLES VOCÊ POSSUI?

12 – CASO NÃO POSSUA VIDEOGAME, PRETENDE ADQUIRIR ALGUM NOS PRÓXIMOS DOIS ANOS?

13 – POSSUI UM NOTEBOOK OU NETBOOK?

14 – POSSUI IPHONE?

 

15 – CASO NÃO POSSUA IPHONE, PRETENDE ADQUIRIR UM NOS PRÓXIMOS DOIS ANOS?

16 – POSSUI IPAD OU TABLET SEMELHANTE?

17 – CASO NÃO POSSUI IPAD OU TABLET SEMELHANTE, PRETENDE ADQUIRIR UM NOS PRÓXIMOS DOIS ANOS?

18 – VOCÊ COSTUMA LER HISTÓRIAS EM QUADRINHOS COM REGULARIDADE?

19 – QUAIS LINHAS DE QUADRINHOS VOCÊ MAIS GOSTA?

Essa era uma questão de múltipla escolha, de modo que havia a possibilidade de infinitas combinações.

Segue a legenda:

- Todos os tipos de quadrinhos: pessoas que não tem preferência e lêem de tudo.

- Super-heróis: quadrinhos da Marvel, DC e revistas semelhantes de outras editoras.

- Americanos alternativos: quadrinhos americanos que não são de super-heróis. Exemplo: Tales of the Uncanny (About Comics), Chisai (Approbation Comics), Celestial Alliance (After Hours Press), Ninja High School (Antarctic Press), F-oo Fighters (Arch Enemy Entertainment), Crossed: Family Issues (Avatar Press), Challenger Deep (Boom! Studios) e outros.

- Europeu: quadrinhos oriundos do Velho Continente.

- Mangá: quadrinhos japoneses.

- Infantil: Disney, Turma da Mônica, etc.

- Brasileiro: quadrinho puramente nacional.

Observação: apesar de ser brasileiro, Turma da Mônica e demais publicações da Maurício de Sousa Produções foram classificadas como Infantil para separá-las de HQs como “Necronauta”, “Power Trio”, “Nanquim Descartável”, “Prismarte” e outros, já que o quadrinho nacional é muito abrangente.

Então, contabilizando quantas vezes cada gênero foi mencionado:

Super-heróis: 386 vezes

Americanos alternativos: 332 vezes

Europeus: 195 vezes

Todos os tipos: 185 vezes

Mangá: 177 vezes

Brasileiros: 132 vezes

Infantil: 88 vezes

20 – SE VOCÊ GOSTA DE SUPER-HERÓIS, QUAL É A EDITORA QUE VOCÊ MAIS GOSTA?

PROCURA-SE LETRISTAS

É isso aí! O Zap! HQ está procurando letristas. Se você quer participar das incríveis histórias de Anarquia, Cosmos, Os Bandeirantes e Arkanus e também fazer parte de uma equipe que tem Geraldo Borges, Jack Herbert, Marcelo Maiolo e Salvatore Aiala entre outros grandes nome das HQs nacionais, não perca tempo. Pegue uma sequência de quatro páginas de qualquer história em quadrinhos que esteja sem balões e envie sua amostra para contato.zap.hq@gmail.com

Não importa em que programa você faz as letras e balões, mas envie os arquivos originais – arquivo do Photoshop, Illustrator ou outro - acompanhados de cópias em .jpg. Precisamos ver como você desenvolve seu trabalho.

O letrista é responsável por colocar os balões dos mais diferentes tipos em locais estratégicos de cada quadro, uso das fontes, criação de onomatopéias, créditos de história, entre outros trabalhos gráficos envolvendo palavras.

O trabalho de letrista é muito mais do que colocar as palavras nos quadros. Seu senso estético e gráfico ajuda a arte a criar o clima desejado para uma HQ. Por isso precisa escolher a dedo o que coloca nas páginas e como.

ZAP! HQ NO QUADRIMCAST!

No Quadrimcast #5, o editor-chefe e roteirista Emílio Baraçal foi o convidado do programa para falar do relaunch da DC Comics e saiu de lá convidado para um futuro programa para falar sobre o Zap! HQ e agora a missão foi cumprida.

Ele é o convidado da décima edição do Quadrimcast, agora revelando de uma vez por todas os nomes por trás do Zap! HQ. Para ouvir o programa, clique aqui.

Se você estiver com pressa, é só olhar no novo link “autores” para ver os nomes, clicando aqui. E para ver a equipe administrativa, clique aqui.

ENCERRADA PESQUISA DE MERCADO

Como diz o título, a Pesquisa de Mercado de Quadrinhos do Zap! HQ, postada alguma tempo atrás, está encerrada.

Como dito naquele post, dia 18/12 disponibilizaremos o resultado para uso de todos. Pode ser que ocorra algum atraso porque muita gente, felizmente, participou. A contagem começa assim que este post for publicado.

Até lá.

 

ZAP! HQ NO FIQ 2011

Um recadinho do editor-chefe Emílio Baraçal, junto a algumas imagens, entre desenhos e esboços:

EMÍLIO BARAÇAL REVELA OS PRIMEIROS DETALHES DE OS BANDEIRANTES

Em um jogo de perguntas e respostas com o departamento de marketing, o roteirista Emílio Baraçal revela detalhes do grupo do Universo Zap! HQ, Os Bandeirantes.

Os Bandeirantes. Quase nada dessa série foi divulgada ainda. Do que se trata?

O governo brasileiro desvia ilegalmente milhões da verba pública para financiar um projeto secreto cujo objetivo é criar um grupo militar especial a fim de proteger as reservas energéticas do país e também de qualquer tipo de ameaça externa.

O Brasil é o país com a maior diversidade de energia e também um dos que estão entre as maiores reservas. Qualquer tipo de energia é criada e armazenada no país e isso é algo raro no mundo. Das toneladas de material pesquisado entre reportagens de revistas, jornais e sites, além de conversas com cientistas, jornalistas e políticos, há alguns livros e um deles que tem sido boa base para Os Bandeirantes é o Relatório da CIA – Como será o mundo em 2020 (que pode ser comprado aqui); que é um relatório vazado da agência de inteligência norte-americana que mostra quatro possíveis cenários mundiais no referido ano e em todos eles o Brasil é potência e em boa parte do livro fala-se também de como o petróleo no Oriente Médio está acabando e quando isso acontecer, quais são as alternativas – leia-se, “países-alvo” – que os americanos terão que buscar. Devido a seu destaque cada vez maior no cenário político da atualidade e às suas reservas energéticas, o Brasil torna-se um dos possíveis alvos. Sabendo disso, o governo brasileiro precisa se defender de alguma forma.

Com super-heróis?

Os membros de Os Bandeirantes não se vêem como super-heróis. E a HQ não terá esse clima. Será algo mais voltado para a nova roupagem do James Bond com Daniel Craig e para os filmes da trilogia Bourne com algumas pitadas de Arquivo X.

E como isso será possível no Brasil?

Posso falar tanto do lado criativo quanto do lado estratégico. No lado criativo, é possível por dois motivos. O primeiro é que no Brasil do Zap! HQ, uma pequena parte dos políticos realmente quer ver o país evoluir e eles desviam verba pública para o Projeto Bandeirantes, financiando-o. O destino do dinheiro é todo mascarado de forma a indicar inimigos políticos deles, matando dois coelhos com uma cajadada. Se algo for detectado, indicará um inimigo político, de modo que dificulta uma CPI de descobrir a existência do projeto. Então, sim, há dinheiro. Em detrimento de educação, saúde e outras áreas, mas há dinheiro.

E não é muito longe da verdade, já que o dinheiro do contribuinte é mesmo desviado aos montes, afetando essas áreas. Pena que o destino, na realidade, é muito diferente.

O lado estratégico é que usaremos casos reais de desvio de dinheiro nas histórias. Então se um determinado político se envolveu na vida real em um específico escândalo, mostraremos na HQ que ele era um inimigo político de um dos políticos que estão envolvidos com o Projeto Bandeirantes. É uma forma de trazer a realidade mais para perto, de deixar a coisa mais crível.

No vindouro site oficial do Zap! HQ, haverá uma seção mostrando links de notícias reais cujo conteúdo usamos na história, ajudando na credibilidade das histórias. Acontecimentos do mundo real são inspiração para o desenvolvimento desse mundo fictício, como uma chamada do G1 que está entre os links que guardei: “Brasil oculta prisão de terroristas, dizem EUA em documentos vazados” – citando o caso de documentos oficiais americanos explicando que o governo brasileiro secretamente prende terroristas que moram no Brasil, acusando-os de outros crimes para não atingir o orgulho dos importantes imigrantes árabes. Apenas essa chamada já mostra um potencial criativo enorme se bem explorado. E é o que pretende ser feito em Os Bandeirantes.

E a parte da tecnologia, como fica? O Brasil não é muito conhecido por ser um país de ponta nesse quesito.

Acredito que é uma questão de desinformação do povo. Conversando com um militar aposentado do exército, ele me contou que em 1991, no início da primeira Guerra do Golfo, ainda no governo do Bush Sênior, os tanques de guerra americanos eram todos computadorizados e que os americanos tinham abandonado os tanques mecânicos já havia algum tempo. Quando os EUA levaram os tanques para o calor do deserto árabe, as placas fritavam, de modo que os tanques travavam, tornando seus ocupantes alvos fáceis. Muitos soldados morreram. Os americanos estavam com um problemão nas mãos, pois não havia tempo de projetar novos modelos de tanques mecânicos, adaptar os tanques computadorizados existentes ou mesmo criar versões mais resistentes.

Agentes da inteligência brasileira na região viram isso, relataram ao Ministério da Defesa e estes, por sua vez, apresentaram aos EUA o projeto de um tanque de guerra mecânico. Esse tanque brasileiro não tinha sido construído por falta de verba e seu projeto era mais avançado do que os últimos tanques mecânicos americanos que foram usados. Então, pulando a etapa do planejamento, comprar o projeto e começar a construção imediata era o mais viável. Sendo assim, durante um tempo – até que projetassem tanques computadorizados mais resistentes – os americanos usaram um projeto brasileiro.

Agora te pergunto, qual notícia será mais vista em um site/jornal: a venda de um projeto de tanque de guerra para os EUA ou quem é a nova loira do É O Tchan!?

Muito dos hábitos e cultura popular no Brasil, essa coisa de que aqui tudo é festa, faz com que as pessoas não liguem para “notícias que não acrescentam nada à vida delas”, passando batido. Isso acontece o tempo todo, todos os dias. E tenho feito uma lista de links – no caso de internet – e matérias de jornais e revistas com histórias parecidas desde que soube dessa coisa do tanque de guerra. A ideia é justamente colocar no site oficial para mostrar ao leitor de que o Brasil é mais do que samba, futebol e outras características estereotipadas. Há mais ocorrendo no país do que vemos por aí.

Outra coisa é que a história do tanque mostra que temos cientistas inteligentes e criativos. Criamos coisas o tempo todo, temos ótimos cientistas. E por que não há tantos projetos científicos bons no Brasil? Mesmo caso do tanque de guerra: falta de verba. Ou vergonha na cara de nossos políticos mesmo.

De final, o que acontece quando um país torna-se suspeito de ter uma bomba atômica ou outra arma de destruição em massa, como agentes químicos, por exemplo?

Bom, outros países, com medo, acionam a ONU para que a dúvida seja sanada e se confirmado o caso, restrições a fim de fechar qualquer programa dessa natureza são feitos e em caso de recusa pode haver guerra.

Exato. Outros países caem matando. Então qualquer tecnologia usada no Projeto Bandeirantes dificilmente chegará aos olhos da população, fazendo com que o Brasil continue o mesmo de sempre. Se um país chega e diz que tem seres superpoderosos debaixo de suas asas, as ações seriam as mesmas. Um ser superpoderoso comandando por uma nação é o mesmo que ter uma bomba atômica. E claro, o Brasil no Zap! HQ não quer chamar atenção, não quer que seus projetos secretos sejam descobertos. Então dificilmente veremos uma tecnologia muito forçada – para os níveis de HQs de super-heróis – rodando por aí.

Fora que a tecnologia é desenvolvida pelos ETs capturados em Varginha, presos pelo governo desde 1996.

O Caso Varginha então tem papel importante em Os Bandeirantes?

Sim. Sem esse acontecimento, o Brasil não teria condições de criar Os Bandeirantes. No nosso universo, havia políticos que queriam tornar o Brasil mais forte, mais capaz. Podiam desviar o dinheiro, mas esbarravam em uma outra série de problemas que tornavam a coisa impossível ainda.

Quando ocorreu a captura dos alienígenas em Varginha – o que aconteceu no Universo Zap! HQ – o Brasil tinha nas mãos uma inteligência superior que poderia guiar nossos cientistas e usar nossas verbas desviadas. Afinal, eles não iam para lugar algum mesmo…

Eles nunca tentaram fugir?

Nas histórias, veremos que eles tentaram o tempo todo desde que foram capturados. Mas nunca conseguiram. Então para passar o tempo, resolveram que iam ajudar, depois de toda a insistência do governo. E é no primeiro arco da série que isso, a fuga, ocorrerá.

O projeto Bandeirantes é secreto e, como tal, ninguém de fora dele sabe de sua existência. A iniciativa partiu do então presidente Fernando Henrique Cardoso quando ocorreu a captura dos ETs de Varginha. Trancando-os em instalações secretas do exército, eles dividiram conhecimento com os cientistas militares. O Ministério de Defesa viu então uma oportunidade perfeita para tentar criar algum sistema de defesa realmente eficiente. Verbas e mais verbas foram desviadas, camufladas entre escândalos, usando testas-de-ferro para manter tudo em segredo. Não querendo despertar a atenção de outras nações, a tecnologia desenvolvida pelos alienígenas com o auxílio de cientistas brasileiros não poderia ser de conhecimento geral. O Brasil teria que continuar sendo visto como um país tecnologicamente atrasado, fazendo uso exclusivamente militar desses novos projetos, mantendo as aparências.

Hoje o grupo é responsável por entrar e sair de outros países sem serem percebidos, realizando trabalhos de espionagem e também por defender o limite territorial brasileiro contra possível “interesse” estrangeiro em nossas reservas energéticas – como o nosso abundante petróleo – e também por manter o Brasil mais seguro minimizando problemas internos.

Temos então o governo brasileiro desviando verbas para um projeto secreto de defesa que é desenvolvido com a ajuda de alienígenas. Quem são os membros desse grupo?

Executor, Engrenagem, Volt, Karma, Tentação, Strike e Capeta.

Executor é o líder. É o último a se juntar. O primeiro arco mostra ele se juntando ao grupo quando o líder é Engrenagem. Mais pra frente, Executor se tornará o líder.

E quais são as características de Executor?

Uma de nossas usinas nucleares sofreu um leve vazamento e alguns funcionários foram expostos. Um deles, devido às condições como distância, entre outras, achou que não tinha sido exposto. E em uma das relações com a esposa, a engravidou. Meses depois, ele morreu de câncer. O filho dele é Daniel, que mais tarde torna-se o Executor. Devido a essa contaminação indireta, nasceu com uma estrutura genética ligeiramente diferente, vindo daí algumas habilidades diferentes.

A estrutura genética diferenciada fez com que Daniel nascesse com um número excessivo de neurônios. Isso lhe garantiu uma inteligência elevadíssima devido a capacidade de informação que consegue processar. Também responsáveis pelo estímulo nervoso de nossos sentidos, os neurônios fizeram com que Daniel tenha sentidos apurados. Como os reflexos também são frutos de iguais estímulos captados e trazidos de volta pelos neurônios em conjunto, Daniel os possui em um grau além do humano. Por último, ele consegue estabelecer uma forma muito primitiva e limitada de telepatia que permite a ele “escanear” o corpo das outras pessoas, detectando pontos fracos, como pulmões debilitados, velhas fraturas e outros problemas biológicos que dão a ele a capacidade de fazer a diferença em um combate corpo-a-corpo.

Sua natureza hiperativa faz com que ele se sinta moralmente obrigado a ajudar os outros já que ele tem capacidades e recursos para tanto. Sente-se um inútil caso perceba que desperdiçou seu tempo, sendo que tem capacidade para deixar um legado incrível.

Por que apenas os estrangeiros são os melhores? Daniel tem a visão de que brasileiro tem inúmeras qualidades que podem nos colocar em patamar de igualdade com pessoas de outras nações e é através de seu trabalho nos Bandeirantes que ele contribuirá para fazer do Brasil um lugar cada vez mais digno ao mesmo tempo que quer reconhecimento pessoal. Costuma arranjar problemas burocráticos por achar que os objetivos estão acima de qualquer hierarquia, desde que eticamente e moralmente válidos.

Seu temperamento caótico é completamente contrário à sua organizada e elevada inteligência, sendo uma dicotomia ambulante. É adepto do “destruir para reconstruir melhor”, modificando tudo e a todos à sua volta. Às vezes é visto como estranho ou é incompreendido por sempre estar meia dúzia de passos à frente de todos.

E pra quem curte futebol, ele é são-paulino.

E o Engrenagem? O que pode falar dele?

Sem as duas pernas e sem o braço esquerdo, César era um deficiente físico que vivia de esmolas, perambulando pela rua. Precisando de um voluntário para testes de fusão biológica e tecnológica, o exército propôs a ele um belo retorno financeiro e melhores condições de vida caso aceitasse. E assim ele recebeu seu codinome ao passar pelas mãos dos alienígenas e cientistas brasileiros.

Ele fez um acordo típico de gato por lebre. A alteração de algumas funções biológicas o tornou menos humano não apenas fisicamente, mas também mentalmente. Hoje ele luta para ser mais humano.

Ele conheceu o pior da vida através de uma existência miserável. Hoje ganha bem, faz algo de bom e produtivo. Mas ele não está feliz. É obrigado a ficar longe da família, que pensa que está morto, ajudando-a a distância. Seu novo funcionamento corporal não processa o álcool, então nem se embriagar pode. Esses, entre outros detalhes não o permitem ser humano. Até onde ele aguentará com esse “pacto com o demônio”, ele não sabe, mas está disposto a lutar até a suas últimas forças. Ele sabe da dívida que tem com o governo por dar um propósito a ele, mas sua busca pessoal entra em conflito com seu dever profissional.

É antisocial e mau-humorado. A falta de certas funções corporais – como não comer mais por não sentir o gosto dos alimentos, ingerindo apenas ração humana pré-fabricada – afeta sua personalidade, o que faz com que seja pouco amigável com as outras pessoas.  A pressão aumenta ainda mais devido a ser o líder do grupo, pelo menos no primeiro arco. Será que ele sucumbirá tornando-se um monstro insensível ou seu lado mais humano prevalecerá, com o seu verdadeiro eu dominando a si mesmo?

A mistura de componentes mecânicos e eletrônicos com sua biologia o torna um ciborgue com algumas capacidades físicas e tecnológicas. Ele pode acessar a internet, enxergar alguns espectros de luz, afetar o funcionamento de alguns aparelhos eletrônicos, é fisicamente superior a um ser humano no que tange à força e outros atributos. Essas capacidades, associadas a um rígido treinamento militar o fizeram uma verdadeira máquina de matar.

No caso de futebol, ele é corinthiano.

Strike? Como ele é?

Sérgio é um soldado das Tropas Especiais do Exército que foi outro voluntário para ser alterado pelos alienígenas. É leal a seus superiores e um comediante de marca maior, sendo muito gozador. Gosta do que faz e não tem problema nenhum em demonstrar isso.

Apesar de não parecer, ele é extremamente responsável. Isso tem a ver com fato de ele ser literalmente viciado em adrenalina. E isso é algo que piorou depois da modificação fisiológica ao qual se submeteu, nas mãos dos alienígenas. Quanto maior o perigo, maior sua satisfação pessoal. Por isso é sempre o primeiro a entrar numa missão e o último a sair.

O exército fez dele alguém útil. A experiência fez dele alguém orgulhoso de si mesmo. Vindo de um lar onde a violência doméstica era rotina, Sérgio cresceu achando que era tudo aquilo que seu pai dizia: um idiota inútil e imprestável. Devido a isso, queria provar o contrário, ajudar sua família e ainda fazer com que o mundo fosse menos violento. Hoje, através dos Bandeirantes, luta por essa igualdade. Ele é esperançoso e essa é sua maior virtude.

Brincalhão, extrovertido e pau pra toda obra. Seu comportamento esconde seu interior triste e depressivo, de modo que tenta se distanciar daquilo que foi, tornando-se cada vez mais um novo e melhor ser humano. Se tornará o braço direito de Daniel, sendo o mais confiável membro do grupo. Isso refletirá nele de forma a torná-lo um verdadeiro exemplo de heroísmo.

Seu cerebelo, área do cérebro responsável pelo equilíbrio e pelos movimentos voluntários foi alterada pelos alienígenas. Devido a isso, Sérgio tem um instinto natural de mira sobre-humano, seja usando armas de fogo ou arremessando objetos. Em conseqüência, precisa se colocar sempre em perigo, pois necessita de muita adrenalina como combustível de sua nova capacidade, quase como uma droga.

Seu nome é em inglês porque não poderia ser de outra forma. “Strike” é o termo no boliche para quando derrubamos todos os pinos. Usamos esse mesmo termo aqui no Brasil e é daí que ele tirou seu codinome.

Em futebol, Sérgio é flamenguista.

O próximo é Volt. Pelo nome, tem a ver com energia elétrica, imagino.

Sim. Alex é o melhor amigo de Sérgio. É outro membro das Tropas Especiais que foi voluntário. Enquanto Sérgio é brincalhão, Alex é mais centrado, embora tenha sua cota de piadas devido à influência do amigo. Às vezes precisa se conter para não ficar nervoso.

Manter o grupo unido. É a única família que tem depois que seus parentes morreram num desabamento de morro provocado por forte chuva e enchente. Sempre se sentiu perdido, não tendo ninguém com quem contar em momentos de necessidade. O exército foi seu abrigo e os Bandeirantes são a família que nunca teve. Ele quer construir uma a todo custo.

Patriótico devido a tudo que o exército fez por ele, lutará com todas as forças pelas missões que forem designadas. Não agüenta ver injustiças e coisas que julgue erradas, o que faz com que fique dividido entre algumas das ações do alto escalão. Alex é reservado e taciturno. Ele sabe que qualquer descontrole pode matar alguém.

Ele se tornará um dos mais poderosos membros do grupo e conforme isso acontece, ficará cada vez mais contido e reservado. Isso baterá de frente com sua vontade de construir uma família de verdade.

Desfere e manipula energia elétrica. Alterações feitas pelos alienígenas em seu coração e sistema nervoso deram a ele essa capacidade, tornando-o uma espécie de enguia elétrica humana, pois o funcionamento de seu poder em seu corpo é uma adaptação do funcionamento de eletricidade das enguias.

Ele torce para o Santos.

Vamos para a primeira mulher: Tentação?

Outrora viciada em narcóticos, Tatiana hoje luta contra as drogas através das condições que o exército lhe deu. Enquanto anteriormente vivia uma subvida enquanto drogada, hoje tem dignidade com todo o orgulho. Estudou Psicologia como forma de entender melhor a si mesmo e ajudar os outros.

Chegou ao fundo do poço mais profundo que alguém poderia chegar ao se drogar e fez coisas inimagináveis para manter o vício, chegando, por exemplo, à prostituição. Ela não quer voltar a ter esse tipo de vida e sente-se solidária a quem tem os mesmos tipos de problema. É muito voltada ao combate ao tráfico.

Segundas chances. É nisso que ela acredita e é isso que tenta despertar nas pessoas. Tatiana é hoje uma pessoa alegre e extrovertida. Não condiz com ela se fechar numa concha e excluir-se socialmente agora que ela combateu seus demônios internos e venceu.

Tatiana terá sua convicção testada a todo momento. Ela irá regredir ou consolidar sua vitória pessoal?

Ela foi cobaia de um experimento de combate ao vício desenvolvido pelos alienígenas e cientistas brasileiros. Como efeito colateral, adquiriu a capacidade de exalar feromônios que controlam as emoções alheias. Ela pode despertar paixão, ira, tristeza, entre quaisquer outros sentimentos.

Ela é torcedora do Internacional de Porto Alegre.

Vamos à outra mulher: Karma?

Beatriz foi presa, pegando uma pesada pena, acusada de assassinar o marido e a filha pequena. Ela alega inocência. Um amigo influente intercedeu por ela, dando a chance que ela precisa para descobrir o verdadeiro culpado, mas teria que passar por alterações genéticas que poderiam matá-la. Não foi o caso. Ela agora usa os recursos disponíveis em sua busca.

Ela é uma mãe e esposa destruída. O amor por sua família rivaliza com seu rancor e ódio pelo que fizeram com ela. Alguém tem que pagar e ela fará de tudo para achar o merecedor de tal ira.

Beatriz não confia mais nas pessoas. O seu trauma tem todas as indicações de que o culpado é alguém que ela conhece. E seus poderes exacerbaram ainda mais essa condição.

Beatriz finge ser social. Ela finge entrar no jogo dos outros. Ela finge porque precisa de informações. Enquanto o exército for algo útil, ela fará o que pedem. No cerne da questão, ela se sente sozinha e desamparada.

Para passar pela alteração genética, ela foi dada como morta. Não pode ter mais a vida que tinha antes, ser quem ela era. A partir disso ela está em processo de reconstrução de uma nova Beatriz. Ela se tornou pós-cognitiva. Em outras palavras, ao tocar em objetos, consegue ter visões de impressões do passado acerca do objeto em questão. Ela consegue saber, através de ligação cognitiva se alguém está mentindo ou não.

E não gosta de futebol.

Capeta?

Ser criado em laboratório pelos alienígenas e cientistas brasileiros a partir da combinação do DNA humano com o dos próprios alienígenas. Devido a isso, tem apenas sete anos de idade, sendo praticamente uma criança. Sua aparência monstruosa – semelhante a um demônio – lhe valeu seu codinome. Como é o primeiro – e por enquanto, único de sua espécie – ganhou o nome bíblico, Adão.

Adão não tem sobrenome. Ele estranha isso. Ele nasceu e cresceu preso em um laboratório. Ele não conhece nada além disso e quer conhecer o resto do mundo, além de brincar com outras crianças. Tudo que ele quer fazer é conhecer seus pais – que na verdade não tem – e conhecer o resto do mundo, aonde as outras pessoas a seu redor vão que ele nunca sabe. Como toda criança, ele quer brincar. E isso pode ser muito, muito perigoso.

Adão não entende porque as outras pessoas são tão diferentes dele. Ele desconfia de algo errado, estranho e está o tempo todo tentando saber o que está acontecendo. Ao conseguir sair do laboratório, terá um choque com o mundo exterior. O efeito disso nele será muito pesado.

Ele é absurdamente forte e resistente. Consegue também absorver energia cinética – impacto – exercida contra ele, de forma a ficar ainda mais forte. Tem três corações: um bombeia, o outro absorve a energia e o converte em força muscular e o terceiro é seu reserva em casos de excesso de energia, aliviando os outros dois. Fisicamente impossível de ser detido, é vulnerável a poderes mentais e emocionais.

Agora, imagine uma criança de sete anos com tamanho poder e sendo contida o tempo todo… uma hora o barril de pólvora estoura.

Ele gosta de futebol, mas não sabe ainda para qual time torcer.

E quando veremos uma arte de Os Bandeirantes. Por enquanto, apenas há apenas o logo. Já tem uma equipe criativa fechada?

Além de mim escrevendo, temos um desenhista e um arte-finalista, cujos nomes serão revelados o mais rápido possível. Não temos ainda um colorista. Só falta esse posto para fechar a equipe e estamos sondando alguns nomes.

Soltaremos uma arte de Os Bandeirantes junto com os nomes dos artistas. É que como trata-se de uma equipe, os model-sheets levam mais tempo do que nas outras séries.

Pode adiantar algo do primeiro arco de história?

O Brasil está tendo um papel cada vez maior na política internacional. Uma nação inimiga dos EUA tentará atacá-los usando o Brasil como bode expiatório. Além de mostrar as origens da equipe, eles terão que impedir que o Brasil leve a culpa por algo que o país não fez. Os Bandeirantes são um grupo tático secreto, então eles ficam longe dos holofotes. Ninguém sabe que eles existem e não podem saber, senão o Brasil pode sofrer sanções da ONU. Então tudo tem um clima de filmes de espionagem.

Levando em consideração todas essas informações, qual é o foco da série?

O Brasil é tão indefeso quanto aparenta? Ou isso é o que querem que as pessoas pensem? Para onde vai tanto dinheiro desviado nesse país? Vai tudo mesmo para as contas particulares dos políticos ou há algo a mais, que ninguém sabe? Os Bandeirantes fala direto em nossa auto-estima, criticando nosso estigma de “vira-lata” em relação a países como os EUA ao incentivar uma mudança de paradigma e nossa própria identidade.

É sobre como o brasileiro tem uma baixa auto-estima e se compara sempre de forma inferior com os estrangeiros das principais potências, não acreditando em si. É sobre ser diferente, não sobre ser melhor ou maior.

E o visual deles? Roupas colantes? Acredito que não, já que eles não são exatamente super-heróis e não se vêem assim como já mencionou.

Trata-se do mundo contemporâneo real, com as sutilezas científicas. Os personagens usarão predominantemente a cor preta, tendo outras cores apenas em detalhes muito pequenos. Detalhes de traje serão mais militares e esportivos, como os trajes de alguns atletas olímpicos. A mistura dos oficiais do BOPE em Tropa de Elite com os trajes militares, mas um pouco modernos de Os Supremos é essencial para ter em mente como será o visual de Os Bandeirantes.

Aliás, em nehuma série do Zap! HQ haverá trajes coloridos demais. Sempre terá a predominância do preto com pequenos e sutis detalhes de outras cores.

VÍDEO DA ENTREVISTA DE EMÍLIO BARAÇAL NO HQ & CIA

Eis que foi liberado pela equipe do programa HQ & Cia o vídeo da entrevista do editor-chefe e roteirista Emílio Baraçal.

É só clicar em um dos links abaixo:

Emílio Baraçal – Entrevista para o HQ & Cia.

http://www.vimeo.com/30370770

 

 

 

 

 

EMÍLIO BARAÇAL NO QUADRIMCAST

O editor-chefe e roteirista Emílio Baraçal participou como convidado do Quadrimcast #5, falando do relaunch da DC Comics em um papo muito bacana.

Para ouvir, clique aqui.

O Quadrimcast é o mais novo podcast sobre quadrinhos do Brasil. É feito pela equipe do site Quadrim, um site totalmente dedicado a fanfictions, a escrita de séries feita por fãs.

Os membros do Quadrimcast já convidaram Baraçal a voltar para outra gravação em novembro a fim de falar desta vez sobre o Zap! HQ.

COSMOS TEM EQUIPE CRIATIVA COMPLETA

O Zap! HQ orgulhosamente apresenta Matheus Lopes como o colorista oficial de Cosmos, um dos quatro títulos – junto com Anarquia, Os Bandeirantes e Arkanus – da nossa linha de super-heróis, colorindo o trabalho do desenhista Geraldo Borges e do arte-finalista Denis DYM Freitas. E a primeira arte completa dessa equipe você confere agora na ilustra que acompanha a notícia.

Lopes agora conta a ansiedade de trabalhar com alguns dos melhores artistas brasileiros: “Sobre o Geraldo, o que basicamente todo mundo acha: a arte do cara é de tirar o fôlego. O Geraldo manda muito, prova disso é o sucesso que ele já tem lá fora. Além disso o estilo dele, apesar de único é mais puxado para o clássico de HQs, que é um estilo que eu tenho muito facilidade e prazer em trabalhar. Poxa, o Denis é um cara que apesar de novo, já tem experiencia com o mercado americano, e essa fato já fala por si só. Ele é versátil como um arte finalista deve ser, sem perder sua pegada. Além disso, eu já vi o que ele em pareceria com o Geraldo pode fazer e garanto que só vem coisa incrível por aí.”

Sobre a série, Matheus dá uma palhinha sobre o que esperar: “Bom, eu acho que tanto a série com o personagem Comos são únicos. A gente tem um montão de super-heróis por aí, tanto nos EUA quanto fora, mas nenhum roteirista ou universo, em particular parece mostrar como seria se eles existissem de verdade, ainda mais com o herói sendo um alienígena”.

“Isso mostra que Matheus pegou bem o espírito da coisa” – revela o roteirista Emílio Baraçal. “Sempre me incomodei que nos quadrinhos de super-heróis há zilhões de raças agindo na Terra e não são mostradas as consequências econômicas, religiosas, sociais, entre outras”, completa ele.

Matheus concorda com a visão adotada por Baraçal para a série: “Toda a sociedade e cultura mundial seria afetada, o mundo não seria o mesmo. Mas como ele mudaria? Essa é uma das propostas que Cosmos trás. Nossa série vai além de super-vilões, músculos e explosões. Ela vai mais fundo na conciência humana. E isso é algo muito interessante de se abordar como artista”.

Baraçal ainda acrescenta que está surpreso que o mercado ainda não tivesse descoberto o talento de Lopes. “Não sei como isso, de existir um talento desse nível longe dos olhos dos editores, aconteceu. Quando conheci Matheus e o trabalho dele, pensei que já era alguém veterano, há anos no mercado. O estranho é que eu não lembrava do nome. Já pensando em convidá-lo para o Zap! HQ, procurei saber mais e me surpreendi ao ver que era um desconhecido de apenas 19 anos apenas procurando um lugar ao sol. Com certeza ele brilhará não só em Cosmos, mas também no mercado americano. O trabalho dele não deve nada para os coloristas gringos”.

Geraldo Borges e Denis dão as boas vindas ao rapaz: “O Matheus tem uma excelente visão pra tons de cores, acredito que esse seja o grande diferencial do trabalho dele”, opina Geraldo. Já Denis revela:  “O trabalho dele é incrível. Matheus é genial. Ele tem umas cores que fazem o queixo de artistas grandes caírem e perguntar coisas como ´Nossa, esse colorista trabalha no mercado há quantas décadas?´. Ele faz um trabalho no no nível dos mais experientes coloristas do mercado americano. Ele é pra mim um dos mais promissores talentos do Zap! HQ. Mesmo sendo tão novo, tem um talento grandioso que me encanta cada vez que ponho os olhos nas cores que ele faz”.

Ao ler os primeiros capítulos de Cosmos, Matheus não poderia estar mais feliz: “Me senti empolgado! Senti a vontade de ver as páginas prontinhas pra poder arregaçar as mangas e começar a trabalhar nessa série incrível o mais rápido possível! Também senti que tenho nas mãos algo muito singular e bem feito, que sem dúvida será um sucesso”.

Baraçal completa dizendo porque sua preocupação com a arte de Cosmos e porque está mais do que feliz de ter Matheus à bordo junto de Geraldo e Denis: “O Cosmos é um híbrido de alienígena gray e humano. Queria que ele fosse diferente, aparentasse ser mesmo diferente. Não queria que fosse como o Superman, que é um alienígena e é visualmente igualzinho a nós. Queria que Cosmos realmente fosse, visualmente, uma mistura de duas raças, daí ele é albino, tem globos oculares totalmente negros, três dedos nas mãos e nos pés e um cabelo loiro quase branco. Fora que ele precisa ter uma maneira única de se mexer, de enxergarmos sentimentos em seu rosto. Geraldo é um desenhista bem sensível a esses nuances e como Matheus pegou bem a ideia da série e do personagem, estou feliz de que as pessoas certas estão nela”.

Geraldo corrobora a opinião de Baraçal: “A equipe de arte tem como objetivo sempre melhorar a etapa e, assim como acontece com a arte-final do Denis, o resultado das cores do Matheus só conseguem melhorar o resultado final”.

Se quiser conhecer mais trabalhos de Matheus Lopes, clique aqui.

Agora, se você ficou ansioso por mais novidades de Cosmos, Baraçal coloca a cereja no bolo: “Estamos planejando uma Twitcam com toda a equipe criativa de Cosmos para breve. Além disso, as primeiras páginas não demorarão muito”.

:: SOBRE COSMOS

Um meio-humano meio-alienígena busca sua própria identidade ao ter que interagir com um povo que tem medo dele, fazendo ambos aprenderem muitas coisas durante o caminho.

A existência de um meio-humano meio-alienígena mexerá com as bases da sociedade: economia, religião, cultura, filosofia, tudo será afetado de alguma forma. Haverá aqueles que buscarão uma melhor aceitação e aqueles que resistirão a essas graves mudanças, com o medo de que o mundo que sempre conheceram mude da noite para o dia.

Nascido de um parto normal, a mãe de Cosmos havia sido abduzia e fertilizada com espermas geneticamente mexidos pelos próprios alienígenas. Ao contrário das ditas abduções que terminam em fertilizações no mundo real investigado por milhares de ufólogos ao redor do globo, onde os alienígenas levam a criança embora, o experimento da vez foi ver como uma criança híbrida se desenvolveria crescendo na Terra.

:: SOBRE O ZAP! HQ

O Zap! HQ foi criado pelo roteirista Emílio Baraçal para desenvolver histórias em quadrinhos com foco no público jovem e jovem-adulto, misturando a nossa realidade e cultura com a temática dos super-heróis. A intenção é desenvolver um produto que, ao mesmo tempo, seja de qualidade e atrativo para o público, como também sustentável mercadologicamente. A partir deste ideal, foram desenvolvidos quatro títulos, que são o início do Universo Zap!HQ: Arkanus, Cosmos, Os Bandeirantes e Anarquia.

PESQUISA DE MERCADO DE QUADRINHOS

Seja bem-vindo à nossa pesquisa de mercado de histórias em quadrinhos.

:: ALVO
Qualquer pessoa, leitor ou não-leitor. Se você lê, ótimo, clique direto no link do formulário, responda as perguntas e envie para pessoas conhecidas que também não tem o hábito de ler quadrinhos. O objetivo da pesquisa não é apenas conhecer melhor o perfil do leitor brasileiro, mas saber também porque as pessoas que não lêem quadrinhos pararam de ler e nunca mais voltaram a ter o hábito, além de traçar o perfil delas.

:: REGISTRO DE INFORMAÇÕES
A nossa pesquisa NÃO PEDE INFORMAÇÕES COMO NOME, NÚMEROS DE DOCUMENTOS, ENDEREÇOS, E-MAILS OU QUALQUER OUTRA MANEIRA QUE POSSA IDENTIFICÁ-LO. As perguntas não possuem qualquer coisa que dê qualquer chance a identificar quem participa da pesquisa.

:: COMO RESPONDER
As perguntas foram divididas em três blocos:

Questões gerais (da 1 a 18) – devem ser respondidas por todos, independente de ser leitor ou não-leitor.

Questões para leitores (19 a 46) – se você não tem o hábito de ler histórias em quadrinhos atualmente, pule estas questões.

Questões para não-leitores (47 a 60) – se você é leitor de histórias em quadrinhos, ignore estas questões.

:: RESULTADOS
Os resultados serão divulgados no dia 18/12/2011. Não iremos manter os resultados em segredo conosco. A ideia é divulgar os resultados para todos a fim de que cada um – leitor, quadrinhista, editor ou qualquer outra pessoa interessada – possa interpretar esses dados a fim de entender melhor o público brasileiro e assim melhorar o mercado nacional.

:: AÇÃO
Então, não espere mais: divulgue para todas as pessoas que você conhece, peça para realizarem a pesquisa, independente de ser leitor ou não de HQs. Envie este post para o maior número de pessoas que você conhece, explicando a importância de tal pesquisa. Todos – não apenas nós – contam com você.

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PESQUISA ENCERRADA – RESULTADOS EM BREVE

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